lunes, 21 de abril de 2008
domingo, 20 de abril de 2008
El juguete adaptado a cada etapa evolutiva
Aquí reseñamos a Jean Château: “un niño que no sabe jugar es un pequeño viejo y será un adulto que no sabrá pensar”.
A cada edad, su juguete:
- De
- De
- De
- De
- De 2 a 3 años: triciclos, coches, juguetes para el exterior (palas y cubos), construcciones, puzzles, instrumentos musicales, plastilina, lápices de colores, pinturas no tóxicas de dedos, muñecas con sus vestidos y complementos, cunas, cochecitos, sillitas y teléfonos de juguete.
- De
- De
miércoles, 16 de abril de 2008
La MariOnetA
Para el ámbito educativo resultan un recurso importante a partir del cual se pueden desarrollar actividades de diferente índole. Se utilizan mucho para el área de representación y comunicación, gracias a que las marionetas plantean la posibilidad de mostrar diferentes papeles y roles. Muchos contenidos, especialmente en la etapa de Educación Infantil, pueden ser enseñados a los alumnos a través de representaciones con títeres o guiñoles.
Tipos de marionetas o títeres:
· Títere de guante


lunes, 14 de abril de 2008
DiÁbOLo
El diábolo (comúnmente mal dicho diablo, y también conocido como "el diablo de dos palos") es un juego de malabaristas, cirqueros y payasos que consiste en un carrete o sea dos semiesferas huecas (normalmente de caucho) unidos por su parte convexa por medio de un eje metálico que es amarrado y aventado en una cuerda atada a dos palillos, uno en cada mano. El juego consiste en hacer girar a este objeto sobre sí mismo impulsándolo con una cuerda (normalmente de nailon) amarrada a dos bastones (de madera, metal o fibra de carbono). Según la condición de zurdo o diestro de la persona que lo baile el movimiento natural será horario o antihorario (visto desde quien lo baila) todos los movimientos explicados se supondrán para el caso de un diestro. Para los zurdos lo único que cambia es derecha por izquierda y viceversa.
Una gran cantidad de trucos son posibles usando los palillos, la cuerda y varias partes del cuerpo. También puedes jugar con múltiples diabolos en una sola cuerda.
Osito de peluche
HuLA hOoP

Los aros que se giran alrededor de la cintura suelen ser de plástico en la actualidad. Los aros, tal y como se conocen hoy, comenzaron a ser comercializados en 1957 por Richard Knerr y Arthur "Spud" Melin. Sin embargo, usar aros de ésta manera se practicaba en la antigua Grecia y Egipto con el fin de perder peso.
El baile girando aros alrededor de la cintura ha dado pie a una serie de competencias, como se muestra en la imagen.
El nombre de Hula Hoop viene dado por la similitud que notaron los primeros marineros a Hawaii en el siglo XVII entre el baile del hula-hula y el baile con aros.
LoS zAnCoS

martes, 8 de abril de 2008
El Yo-Yo

El yo-yo es un juguete de malavares consistente en un disco de madera,plástico u otros materiales cuyo borde tiene una ranura profunda alrededor de la cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo y mediante sacudidas, hace subir y bajar el disco alternativamente. También se puede, por medio de la práctica, hacerlo patinar en el suelo y efectuar diversas suertes con él. Este pequeño juguete divierte a pequeños y adultos. Actualmente, los yo-yos se adaptaron al nuevo siglo presentando diseños con formas irregulares o con implementos adicionales como luces y/o sonidos. |
El trompo
El trompo o peón es un juguete consistente en una peonza acompañada de una cuerda. Enrollando la cuerda alrededor del trompo y tirando violentamente de uno de sus extremos a la vez que se lanza el conjunto contra el suelo, se consigue que el trompo rote sobre su punta, manteniéndose erguido y girando en el suelo. A lo largo de la historia su uso ha ido variando desde simple juego de niños hasta instrumento para prácticas de adivinación. |
La cOmBa

Era un juego de niñas. Se jugaba con una cuerda larga y de cierto grosor que sostenían dos niñas por sus extremos y que de forma uniforme y rítmica movían en círculo. Las demás niñas que jugaban debían de pasar saltando al centro de la cuerda sin pisarla ni tocarla. Perdía la que paraba la cuerda al saltar mal. Había distintas modalidades de comba que, además, se acompañaban de cancioncillas infantiles y en todas ellas se solía acabar o intercalar dando "tocino", que era acelerar el ritmo de la comba y por tanto los saltos. |
lunes, 7 de abril de 2008
Un viaje por la historia de los juguetes
Estos juguetes posibilitan la creatividad infantil de manera amplia, permitiéndoles mayores condiciones para la vivencia de sus espacios afectivos, sociales y síquicos.
El juguete es un posibilitador si se quiere de los sueños de los infantes, siempre que éstos puedan convertir a sus juguetes en protagonistas de sus más profundos deseos.
Ahora nos referimos a los juguetes más modernos: pensemos en la pista de carros, en la que éstos se chocan y su dueño o dueños pueden corregir manualmente para volver a enfrentarlos a la velocidad de la pista y de la potencia de las baterías que se pueden adquirir.